การวาดระดับมืออาชีพ · การ์ตูน · แอนิเมชัน

สร้างมาเพื่อวาด พร้อมสำหรับการผลิต

Velika รวมผืนผ้าใบที่ตอบสนองรวดเร็วเข้ากับเครื่องมือสำหรับหน้า ข้อมูลอ้างอิง การแก้ไข และการจัดการโปรเจกต์

ดาวน์โหลดตัวอย่าง

สตูดิโอวาดภาพ

ผืนผ้าใบที่ตามมือคุณทัน

แปรงระดับมืออาชีพ การตอบสนองของปากกาที่แม่นยำ เลเยอร์ที่แก้ไขได้ การควบคุมสี และพื้นที่ทำงานที่ปรับแต่งได้ คือหัวใจของ Velika

พื้นที่วาดภาพ Velika แสดงเครื่องมือ เลเยอร์ สี และพรีเซ็ตแปรง

แปรงที่ให้ความรู้สึกมีชีวิต

ปรับขนาด พื้นผิว อัตราการไหล ความทึบ ระยะห่าง การหมุน การกระจาย การผสม และการตอบสนองต่อแรงกดให้เข้ากับมือคุณ

เลเยอร์ที่สร้างมาเพื่อการแก้ไข

รวมสี มาสก์ กลุ่ม โหมดผสม การเลือก และการปรับแบบไม่ทำลายต้นฉบับในไฟล์งานซับซ้อน

สีที่ไว้วางใจได้

วาดผ่านกระบวนการจัดการสีด้วยตัวเลือกสี พาเลต ไล่ระดับ และเครื่องมือปรู๊ฟระดับมืออาชีพ

การรับปากกาที่เป็นธรรมชาติ

ใช้ระบบกันสั่น ตัวช่วย เส้นโค้งแรงกด และปุ่มลัดที่ปรับได้กับแท็บเล็ตหรือจอปากกา

พื้นที่ทำงานศิลปะต่อเนื่อง

ดูสตอรีบอร์ด ฉาก ตัวละคร และหน้าปัจจุบันพร้อมกันในโปรเจกต์เดียว

แอนิเมชันทีละเฟรม

สเก็ตช์การเคลื่อนไหว ใช้ภาพซ้อนเฟรม จัดระเบียบเฟรม และวาดแอนิเมชันด้วยเครื่องมือเดียวกับภาพประกอบ

ทำไมต้องมีแอปวาดภาพอีกตัว

แม้เครื่องมือจะทรงพลัง นักวาดการ์ตูนยังต้องต่อเวิร์กโฟลว์เข้าด้วยกันเอง

Clip Studio Paint และ Photoshop เป็นผลิตภัณฑ์ระดับมืออาชีพที่มีความสามารถสูง โอกาสของ Velika คือรักษาความลึกนั้นไว้ พร้อมลดขั้นตอนเตรียมงานและความกระจัดกระจายของโปรเจกต์ที่ผู้สร้างพูดถึงซ้ำ ๆ

Clip Studio Paint

สิ่งที่ทำได้ดีอยู่แล้ว

เครื่องมือการ์ตูนเชิงลึก เส้นเวกเตอร์ วัสดุ หุ่น 3D ตัวอักษร และการจัดการหลายหน้า

จุดติดขัดที่ผู้สร้างรายงาน

ชุมชนกล่าวถึงช่วงเรียนรู้หน้าจอที่สูง เวลาค้นหาและติดตั้งวัสดุ การจัดท่า 3D ที่ยุ่งยาก และอาการหน่วงในฉากที่ใช้แปรงหรือโมเดลหนัก

ทิศทางผลิตภัณฑ์ของ Velika

คัดสรรทรัพยากรหลักไว้ในแอป ทำให้การตั้งท่าและฉากหลังพร้อมใช้ทันที และวางบริบททั้งโปรเจกต์ไว้ข้างผืนผ้าใบ

Adobe Photoshop

สิ่งที่ทำได้ดีอยู่แล้ว

มาตรฐานอุตสาหกรรมด้านแก้ไขภาพ คอมโพสิต สี แปรง และการทำงานร่วมกันผ่าน PSD

จุดติดขัดที่ผู้สร้างรายงาน

เป็นโปรแกรมแก้ไขภาพทั่วไป ไม่ใช่ระบบผลิตการ์ตูน จึงมักต้องแยกกรอบ คำพูด การจัดเรื่อง เอกสารอ้างอิง และสถานะหน้าไปหลายเครื่องมือ

ทิศทางผลิตภัณฑ์ของ Velika

คงการแก้ไขภาพระดับจริงจัง พร้อมยกระดับหน้า กรอบ บอลลูน สถานที่ ตัวละคร และประวัติแก้ไขให้เป็นโครงสร้างหลักของโปรเจกต์

ความคิดเห็นจากชุมชนเป็นข้อมูลเชิงคุณภาพและประสบการณ์ของแต่ละคนอาจต่างกัน ฟังก์ชันแนวคิดเป็นทิศทางในแผนงาน ไม่ใช่สิ่งที่เปิดใช้แล้ว Clip Studio Paint และ Adobe Photoshop เป็นเครื่องหมายการค้าของเจ้าของแต่ละราย และไม่ได้มีความเกี่ยวข้องหรือรับรอง Velika

แผงบริบทโปรเจกต์และความทรงจำตัวละครข้างผืนผ้าใบใน Velika

ความทรงจำของโปรเจกต์

ทุกหน้ารู้ว่าตัวเองอยู่ตรงไหน

เชื่อมตัวละคร ฉาก ข้อมูลอ้างอิง และการตัดสินใจด้านภาพเข้ากับงาน โดยไม่ต้องสร้างโปรเจกต์ใหม่รอบทุกผืนผ้าใบ

ความทรงจำของโปรเจกต์

ผูกตัวละคร สถานที่ กฎเรื่อง และทิศทางภาพที่เกิดซ้ำไว้กับโปรเจกต์ แทนการกระจายไว้หลายโฟลเดอร์

การผลิตที่เชื่อมต่อ

เดินจากบันทึกเรื่องสู่แบบตัวละคร บท สตอรีบอร์ด และหน้าการ์ตูน โดยไม่ต้องสร้างบริบทเดิมซ้ำ

ออกแบบให้ทำงานในเครื่องก่อน

วงจรวาดภาพฟรียังใช้ได้โดยไม่ต้องมีบัญชีหรือเครือข่าย และฟีเจอร์คลาวด์จะแสดงอย่างชัดเจน

ตั้งใจให้เข้ากันได้

เก็บไฟล์ที่สำคัญอยู่แล้วไว้

รูปแบบโปรเจกต์ของ Velika ออกแบบให้เก็บพิกเซล เลเยอร์ ข้อมูลอ้างอิง โครงสร้างหน้า และประวัติการแก้ไขร่วมกัน PSD และรูปแบบเลเยอร์ทั่วไปยังเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์การแลกเปลี่ยนไฟล์

สตอรีบอร์ดและแผงโปรเจกต์ Velika ที่เชื่อมกับภาพประกอบ

รุ่นตัวอย่างชุมชน

วาดหน้าถัดไปด้วย Velika

เข้าร่วมชุมชน Velika รุ่นแรกและช่วยกันสร้างแอปวาดภาพระดับมืออาชีพสำหรับโปรเจกต์ภาพครบวงจร