一个连贯的工作区
将草图、页面、角色设定、分镜和参考资料统一放在同一个视觉项目中。

更顺畅的制作流程
多数绘画软件一次只围绕一张画布组织工作。Velika 面向完整视觉项目而设计,从第一张草图和角色设定,到页面、分镜、修改与最终交付,都在同一条创作链路中完成。
将草图、页面、角色设定、分镜和参考资料统一放在同一个视觉项目中。
固定服装、比例、配色、地点和场景备注等关键视觉规则。
保留图层、蒙版、选区和修改记录,不必接受被压平的结果。
依照你的绘画习惯自定义快捷键、预设、面板与数位笔行为。

项目记忆
角色、场景备注、世界规则与视觉决策都会保留在项目中,因此下一页能够延续上一页的完整理解。
下一代一体化漫画工作室
Velika 面向完整漫画项目打造:从起笔用的笔刷、绘制时参考的姿势,到构建背景、页面排字,以及贯穿全篇的故事一致性,都在同一条创作链路中完成。
这些画面展示产品方向。当前社区预览版仍以免费、本地绘画为核心。
产品概念 · 已列入路线图
铅笔、勾线、网点、水彩、厚涂、纹理与完稿工具,应该在打开画布时就能直接使用。

产品概念 · 已列入路线图
从实用人偶、手势、双人动作与镜头角度开始,在绘画工作区内直接调整参考。

产品概念 · 已列入路线图
从授权清晰的室内、街道、房间、道具、网点与透视库构建场景,并继续编辑其中每一部分。

从开篇到成稿
一款面向视觉叙事者日常往返的三种创作形式而打造的专业工具。
从草图、勾线、上色、合成到完稿,以深入的笔刷和图层系统完成整个流程。

规划页面、随时查看角色设定,在连续创作中保持绘画节奏。

从关键姿势绘制到逐帧动画,无需更换熟悉的创作工具。

严肃创作所需的绘画引擎
自然的笔刷反馈、精准的数位笔输入、图层、蒙版、色彩管理与熟悉的文件流程,始终是 Velika 的核心。


一套工作流 · 每块屏幕都有原生体验
Velika 从精准的 macOS 与专业数位屏体验起步。跨端路线图让桌面、平板与手机延续同一套项目、笔刷和创作逻辑,同时针对设备重构导航、面板、对话框与触控热区。只有在画布空间充足、所有操作都能触达时,我们才会发布手机版。
macOS 预览版现已提供 · Windows 与 Linux 计划中 · 触控优先的平板与手机版计划中
默认免费
打开 Velika 即可绘画。核心绘画流程免费、本地可用,灵感到来时随时可以开始。
无需登录即可创建、保存并重新打开本地项目。
从全面的专业工具集起步,再按照自己的手感调整和整理笔刷。
在整个制作过程中保留图层,让作品始终可修改。
把页面、参考、角色与场景备注统一到一个连贯项目中。
指南
这些笔记说明 Velika 现在交付了什么、哪些仍是路线图,以及何时 Clip Studio Paint、Krita 或 Photoshop 仍是更合适的当前选择。
Clip Studio Paint 替代
把 Velika 当作 Clip Studio Paint 替代方案时该如何判断:CSP 已经做好的部分、Velika macOS 预览版现在能用的能力,以及仍属路线图的功能。
阅读指南Mac 免费绘画软件
Velika 是面向漫画、插画和动画的免费 macOS 绘画软件。核心绘画无需账号。Windows 与 Linux 仍在计划中。
阅读指南绘画软件不用登录
Velika 允许在 macOS 上不创建账号就绘画。本地项目留在设备上。对照订阅制和素材商店类工具,看清这条无登录工作流。
阅读指南常见问题
是。桌面端核心绘画流程免费,而且不需要账号。未来可选的联网服务可能会有独立额度或方案。
可以。本地绘画、图层、笔刷与项目保存构成默认的离线闭环。仅仅打开画布不会上传任何内容。
许多绘画软件一次只关注一张图。Velika 围绕完整视觉项目设计,将页面、角色参考、分镜、场景备注与可编辑作品保持连接。
当前社区预览以 macOS 为主,Windows 与 Linux 已列入桌面端路线图。Velika 暂不提供手机版:手机端必须采用触控优先的自适应布局,确保不同尺寸与横竖屏下的对话框和操作都能触达,并保留真正可用的画布空间,而不是把桌面界面硬塞进小屏幕。
可以。Velika 围绕可编辑图层与项目文件设计,常见分层交换格式也是兼容策略的一部分。